Tinnosuke
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About

Tinnosuke について

Portfolio

Unity/C#を用いたゲーム開発を個人で継続的に行っています。

現在はゲーム制作と並行して、拡張性・保守性・パフォーマンスを重視したUnity向けゲームフレームワークの開発にも取り組んでいます。

特に、アーキテクチャ設計、Editor拡張、Shader・描画表現などに興味があり、UI Toolkitを用いたツール制作や、URP環境での描画・演出表現について学習しています。

個人開発では、企画から実装、UI、調整まで一通り担当しており、短期間でのプロトタイプ制作も継続的に行っています。

Skills

Unity C#